REALIDADE VIRTUAL

 

DEFINIÇÃO: A realidade virtual surgiu como tecnologia avançada de interface, enfatizando características como utilização de dispositivos multi-sensoriais, navegação em espaços tridimensionais, imersão no contexto da aplicação e interação em tempo real. Isto despertou interesse de pesquisadores e uma resposta das empresas que estão viabilizando esta tecnologia através de uma produção crescente de hardware e software 

            Em função do elevado potencial para uso nas mais variadas áreas do conhecimento, cobrindo inúmeras atividades da sociedade, como educação, pesquisa, treinamento, negócios, lazer, etc., a Realidade Virtual está sendo considerada área que aponta para o futuro, com muito trabalho a ser feito e muitas questões a serem resolvidas. 

            Por outro lado, a evolução das aplicações utilizando redes de computadores e sistemas distribuídos, está melhorando cada vez mais o trabalho colaborativo, envolvendo pessoas distantes fisicamente. 

            As pesquisas em realidade virtual vem crescendo consideravelmente. No Brasil, a reflexão sobre realidade virtual ainda esta bastante reduzidas, apesar dos desdobramentos tanto tecnológicos quanto para uma diferente compreensão, seja da chamada “realidade social”, quanto. do conjunto das “realidades naturais”.

            Como idéia, abre para uma reflexão mais ampla, tocando tanto nos conceitos de realidades quanto de produção do conhecimento. Portanto, o conceito de Realidade Virtual, antes de ser um conceito tecnológico, permite e abre uma discussão maior sobre a produção sócio-histórica da realidade.

 

OBJETIVOS

 

OBJETIVO GERAL: Discutir os conceitos e a produção das múltiplas realidades de um ponto de vista filosófico, histórico e sociológico, utilizando o tecnológico como elemento constitutivo do conceito, servindo como um dos momentos da formação das múltiplas realidades.

 

OBJETIVO ESPECÍFICO: Capacitar o aluno a uma reflexão complexa sobre a produção social da realidade e dos seus fundamentos.

 

PROGRAMA

 

            1- CIÊNCIA, HISTÓRIA E NATUREZA 

            2- CAOS E COSMO: FORMATAÇÕES

            3- O REAL E AS CONSTITUIÇÕES DO REAL:

                        A) AS CONDIÇÕES

                        B) FLUXO E ESTÁTICA

                        C) CULTURA E SOCIEDADES

                        D) PARADIGMA E EPISTEME

                        E) PERCEPÇÃO E REALIDADES

                        F) EDUCAÇÃO DOS SENTIDO

                        G) CORPO, OBJETO, HORIZONTE

            4- O VIRTUAL:

                        A) LINGUAGEM, SIGNO E SÍMBOLO

                        B) INFORMAÇÃO: ÁTOMOS E BITS

                        C) O VIRTUAL TECNOLÓGICO

                        D) HIPERCORPO, HIPERESPAÇO: ANTROPOSFERAS

            5- REALIDADE VIRTUAL

            6- VIRTUALIDADE, PODER E SOCIEDADE

 

BIBLIOGRAFIA

 

GERAL

 

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ESPECÍFICA

 

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